Valve Hammer Editor версии 4.0 сохраняет уровни по умолчанию в файлы формата .vmf. Перед этим он сохраняет в бинарный, проприетарный формат .rmf или текстовый читабельный формат .map. Формат .vmf представляет собой простой файл, который содержит полную информацию об уровне в формате немного схожем с файлами XML. Такая система — результат того, что оригинальная Half-Life была основана на движке Quake, и это повлияло и на последующие игры. Valve включили инструменты для компилирования в Source SDK — vbsp, vvis и vrad.
|